弓アマゾン(ノーマル編)

弓アマゾン

ブリキャノを拾ったのでそれを活かす弓アマを作ろう。

物理弓アマの主力スキルはMultiple Shot、Strafeのどちらかに分かれます。スキルLVでダメージが伸びないMultiple Shotは強い弓(Windforce)がないと機能しなそうですが、ジール的な手数勝負のStrafeはCBを稼いだり発動を狙うことでもやっていけそうな気がします。

ということで今回の弓アマはStrafeメインで行こう。StrafeメインでMultiple Shotにもある程度振り込むということもできると思いますが、パッシブ系に振り込んで主力スキルを強化した方が良さそうです。シナジーもなく、弱体化された弓で生き残るには特化する道を進むしかないです。

スキルはStrafe、Decoy、ValkyrieをMAXで、残りをPenetrate、Critical Strikeで調整。経過スキルを1ptずつ取りながら、Strafe、Valkyrie、Decoyの順番で振込み。

ステータスは装備要求STR以外はDEXに極振りするというロマン振り。デコイとバル様に負担を全部押し付けて、本体は攻撃を一切食らわないようにするというのが趣旨です。

PI対策はMagic Arrow(1pt)。1ptだけでいいのかどうかは良く分からないです。ダメそうなら属性ダメージが豊富なRW Harmonyを作って対応です。それでもダメならRW HarmonyのVigorオーラで『走って逃げる』。

傭兵はMight兄貴で弓の攻撃力の低さを補う感じ。

ではゴー。

ACT1

スタート直後はジャベリンを持っています。でも悔しいので弓で戦いたいですね。

というわけでChipped Emeraldを5つ埋めたロングボウを用意してみました。このレベル帯では十分強いです。

Gemmed Long Bow
Two-Hand Damage: 3 to 10
Required Dexterity: 19
Required Strength: 22
Bow Class - Fast Attack Speed
+50 poison damage over 3 seconds
Socketed [5]

LV1のアマゾンではロングボウの要求STRまで微妙に足りないです。Chipped Amethystを兜・鎧に入れるとSTR+3なので、チャルシさんに通ってソケット防具を探せばいいです。下の2品があれば、LV1のソーサレスでもロングボウを持って戦うことができます。

Gemmed Cap
Defense: 3
Durability: 12 of 12
+6 to Strength
Socketed [2]

Gemmed Quilted Armor
Defense: 11
Durability: 20 of 20
Required Strength: 12
+6 to Strength
Socketed [2]

STRだけに振り込んでいれば、LV9でサイゴン(盾以外)を装備できるようになります。STR:70(60)。DEXへの振込みはそれ以降でいいかも。

対アンダリエル。アマLV14。装備は毒ロングボウ、サイゴンセット、カサンリング&アミュ。サイゴンとカサンリングでライフ吸いが22%もあるので、通常攻撃だけで吸いが間に合ってました。撃破。

ACT2

傭兵はDef兄貴(Defensive)LV12に変更です。DEX振りのアマゾンにはBlessed Aimは必要なさそうです。

LV15になったらLong Bow "Raven Claw"が装備できるようになります。通常攻撃が爆発する矢になって、ソーサレスファイアボールを連打しながら進むような感じになります。通常攻撃が爆発するだけなので、Magic ArrowとかMultiple Shotでは爆発しないです。

対ドゥリエル。アマLV19。傭兵はブラッドシーフ槍+サイゴンセットでライフ吸いを強化しても死んでしまいます。アサシンの時と同じように、アマゾンはTPを開いて傭兵が死にそうになったらそのTPに入る、ということを意識してやってました。それを何度も繰り返して撃破でした。

ACT3

ふとACT3のCold爺傭兵を雇ってみました。今の段階ではアマゾンのRaven Claw弓で十分進めるので、壁としてのACT2兄貴はそんなに必要ないです。ボス戦で壁キャラが欲しくなってACT2兄貴に戻すかもしれませんが、いずれにせよMight兄貴までの繋ぎです。ACT3傭兵はDuskdeep兜、Cow鎧、Steelclash盾なんかの耐性装備で、武器は適当です。凍らしてくれればいいかなと。

氷爺は敵に突っ込んで行かないし、殴ってきた敵をFrozen Armorで凍結させるし、Glacial Spikeで範囲凍結があるので、囲まれたとしても意外としぶといです。ACT3では川の対岸の敵にも攻撃してくれたり微妙に役立つ場面はあります。

メフィスト。アマLV23。傭兵はあっさり死んでしまうし、アマゾンの耐性もライフも低いのでピンチです。でもフロアの川を挟んで向かいあった状態で、メフィの攻撃を避けつつ弓を撃っていればなんとか倒せます。メフィが手を振りかぶった瞬間に横に避ければ、ライトニングと氷玉はかわせました。撃破。

ACT4

LV24になると、待望のStrafeとDecoyが使用可能になります。

でもStrafeはマナ吸いが追いつかなくて今のところ使えなかったです。Raven Claw弓では物理ダメージが足りなくて、マナルドリング×2と護符でマナ吸い14%つけてもダメでした。かといって代わりの弓があるわけでもないので、今までと同じようにRaven Claw弓で通常攻撃しながら進んでいます。

デコイは進行方向にこまめに置きながら進むことを想定していたのですが、消費マナが大きくて気軽に使えないです。デコイにポイントを振り込めば消費マナも減るので、そのうち使いやすくなるはず。

Raven Claw弓の攻撃力にも陰りが見えてきたし、当面はデコイによる壁にも大きな期待はできないということで、ACT2のDef兄貴に戻しです。Insightが必要になりそうです。

ディアブロ。アマLV24。アマゾンの装備はRaven Claw、サイゴン、カサンリング。チャームを積み込んで火雷レジ75。傭兵は耐性装備。アマゾンはライフが低いため、直撃を食らったらやばいです。傭兵もすぐに死んでしまうし、デコイは1撃で潰されてしまいます。アマゾンの攻撃力も低く、打つ手がないです。悪夢ですね。傭兵に壁になってもらって弓攻撃→傭兵死ぬ→TPを開いて飛び込む→傭兵を生き返す→TPで戦闘に戻る、というのを延々と繰り返してました。消耗戦です。なんとか撃破。

ディアブロはデコイにあまり反応しなかったため、傭兵を壁にするしかなかったです。もし1stキャラで傭兵を生き返す資金にも乏しいのであれば、相当に大変そうです。

ACT5

Raven Claw(LV15)以降は弓がなかったのですが、Stormstrike(LV25)、Wizendraw(LV26)、Hellclap(LV27)、Hellcast(LV27)、Skystrike(LV28)、Blastbark(LV28)と装備できる弓が続々と増えていきます。

Wizendrawまで装備できるようになると、マナ吸い(14%)でStrafeをなんとか使えそうな感じです。マナポーションは必要になりますが、ギリギリ実用範囲です。

クロスボウのHellcastまで装備できるようになると、攻撃速度は遅いもののマナポーションなしでStrafeを実用できるようになりました。上に挙げた弓の中ではSkystrikeが一番強いです。

傭兵がLV27になってInsightを装備できるようになると、マナルド(6%)1個だけでStrafeを連打でき、デコイも置き放題です。これだからInsightは手放せないです。

対三馬場。アマLV28。装備はSkystrike、サイゴン、カサンリング、マナルドリング、マヒンオークアミュ。傭兵はInsight、サイゴン。デコイを置いてStrafeを連打しているだけで撃破でした。クリア後LV29。

ミニオン。アマLV29。装備は同じ。敵の出現位置にデコイを置いてStrafe連打で、4戦目までは普通に倒せました。5戦目リスターはデコイも傭兵も倒してどんどん進撃してきます。試しにノックバック付きのクレグロー篭手を装備してみましたが、リスターの進撃は止らないです。完全に後方に引いて1体1体潰していって撃破。クリア後LV30。

LV30時のスキルは、Passive系統はPierce以外1ptでDecoyは7pt。Bow系統はStrafeに7ptで経過スキルに1pt。余りポイント7pt。ブリキャノをターゲットにしているのでPierceはいらないです。

対バール。アマLV30。装備は同じ。サイゴン篭手のままだとバールがバタバタ動きまわって面倒です。クレグロー篭手(スロー25%)だとバールの行動を完全にはキャンセルできないものの、大分戦いやすくなります。撃破。ノーマル制覇!

弓アマのノーマルシナリオ進行はディアブロが最大の難関で、ACT4〜ACT5序盤くらいは良い弓もなく辛い時期でした。ACT2タル墓所ラン(8ppl)で頑張ってLV27くらいまで上げておけば楽だったかもしれないです。

牛牧場

攻撃が分散されるStrafeは、多数の固い敵に押し寄せられるのが苦手です。つまりは牛牧場が苦手です。でも固い壁キャラがいるなら話は別で、バル様が壁になってくれているうちは、その後方から弓を撃っているだけで安全に牛を倒せます。バル様をすり抜けて牛が接近してきたら、デコイを置いて後方に避難です。

とはいうもののノーマルの牛牧場は流石に弱いのか、Skystrike弓を撃っているだけで、壁なしでも楽に倒せます。牛にはクレグロー篭手のノックバックが効いている気がします。

牛牧場に1度行った後は、バールに何度か通ってLV35までレベル上げしました。

ステータス

耐性はナイトメア換算。

LV35
STR:135(95) DEX:140(125) VIT:30(20) ENE:25(15)
火:75 冷:73 雷:75 毒:74

STR:110(ブリキャノ)-5(足)-10(護) = 95

Bow and Crossbow:
  Magic Arrow           LV 5( 1) 115-399
  Cold Arrow            LV 5( 1)
  Multiple Shot         LV 5( 1) 82-295
  Guided Arrow          LV 5( 1)
  Strafe                LV16(12) 98-345
Passive and Magic:
  Inner Sight           LV 2( 1)
  Slow Missiles         LV 2( 1)
  Decoy                 LV11(10)
  Valkyrie              LV 6( 5)
  Dodge                 LV 2( 1)
  Avoid                 LV 2( 1)
  Evade                 LV 2( 1)
  Critical Strike       LV 2( 1)
  Penetrate             LV 2( 1)

右:Kuko Shakaku
頭:Duskdeep
鎧:Skin of the Vipermagi
手:Cleglaw's Pincers
腰:Immortal King's Detail
足:Tearhaunch
護:The Mahim-Oak Curio
指:Manald Heal
指:Cathan's Seal

傭兵:Def兄貴 LV34
右:RW Insight (Poleaxe)
頭:Wormskull
鎧:Cow King's Hide

罠アサシン(トレハン編その3)

トレハン

ユニーク:
Decapitator "Hellslayer"
Chu-Ko-Nu "Demon Machine"
Ghost Glaive "Wraith Flight" (Ethreal)
Sharkskin Gloves "Gravepalm"
Boneweave Boots "Marrowwalk" (SkeMas+2, Str+18)

セット:
War Gauntlets "Immortal King's Forge"

白物:
Phase Blade (Socketed [5])
Giant Thresher (Socketed [5])
Hydra Bow (Socketed [4])

その他:
Surルーン
Festering Essence of Destruction (バール・エッセンス) ×5

前回に引き続きバールを回していました。

にゃんとHRと呼ばれるSurルーンが落ちてきました。Throne掃除中に羽ねーちゃんが落としました。作れそうなルーンワードをWikiで調べてみたところ、まったくないです。。。RW Last Wish (Jah Mal Jah Sur Jah Ber)、RW Pride (Cham Sur Io Lo) が候補なのかも知れないですが、こんなの作るのは絶対に無理です。他のルーンワードもHRとの組み合わせだったりして、このルーンは倉庫に眠りっぱなしになりそうです。

Marrowwalkをゲットです。Marrowwalkについているライフタップチャージでトリストラム攻略はできるのかな。ドラクル篭手は狙って拾えるわけでもないので、このままドラクルをずっと拾えなければ、最悪このMarrowwalkのチャージでトリストラムをやることになると思います。ライフタップ1回分の修理費は$11968。

チョコヌをゲット。名前はDemon Machineなのですが、どうもチョコヌと呼んでしまいます。ユニシャコも。チョコヌはエンチャントレスの最終装備になるクロスボウですが、シングルでエンチャントレスを作っても趣味キャラにしかならないのが残念です。

IK篭手ゲットでIKセット4品目。極地セット、ミラブレガセットをコンプリート。

バールドロップのPDSC。

Pestilent Small Charm of Incineration
Required Level: 80
Adds 6-9 fire damege
+175 poison damage over 6 seconds

ギャンブル

ギャンブル第2弾です。馬場の頃から貯め続けた資金が$3500万くらいあります。以前ギャンブルした時も$3500万だった気がします。今回はRW Edgeに加えギーズフォーチュンがあるので、3割引で購入できます。LV89ネクでサークレット、護符、指輪を買い占めです。

・・・終了。

スキル+2で尚且つ使いやすそうなものはなかったです。

エレドル向けアミュレット。

Rune Torc
Amulet
Required Level: 30
+2 to Elemental Skills [Druid Only]
+10% Faster Cast Rate
All Resistances +11

テレポチャージのアミュレット。

Doom Necklace
Amulet
Required Level: 48
+1 to Maximum Damage
5% Life stolen per hit
+5 to Mana
Cold Resist +19%
Level 2 Teleport [25/25 Charges]

Traps+3の青アミュレットは出ましたが、中断を挟むのでステータスは現状のままで置いておこう。

中断

そろそろ次キャラ育成の季節です。ドルかアマゾン。ドルをやるなら変身して殴りたいですが、武器の選択肢がもうちょっと欲しいです。アマゾンを先にやって、ドル用の白物素材を探そう。ブリキャノが手に入ったのでアマゾンは弓アマで。

ステータス

LV86→88。装備は変更なし。

LV88
STR:156(103) DEX:38(20) VIT:459(387) ENE:61(10)
火:28 冷:30 雷:26 毒:21 (Fade後 全75)

STR:156(モナーク)-25(腰)-10(足)-18(他) = 103

Traps:
  Fire Blast            LV32(20) 2449-2930
  Shock Web             LV32(20) 1-2034
  Charged Bolt Sentry   LV22(10) 1-441
  Lightning Sentry      LV32(20) 1-5194
  Death Sentry          LV32(20) 1-2223
Shadow Diciplines:
  Claw Mastery          LV10( 1)
  Weapon Block          LV10( 1)
  Burst of Speed        LV10( 1)
  Fade                  LV10( 1)
  Shadow Warrior        LV10( 1)
  Shadow Master         LV10( 1)
  Psychic Hammer        LV10( 1)
  Cloak of Shadows      LV10( 1)
  Mind Blast            LV10( 1)

右:RW Spirit (Crystal Sword)
左:RW Spirit (Monarch)
  :テレポチャージ杖
頭:マジックティアラ (Traps+3)
鎧:RW Treachery (Great Hauberk)
手:Laying of Hands
腰:Immortal King's Detail
足:War Traveler
護:マジック (AsaSkill+2)
指:Wisp Projector
指:Wisp Projector

他:Annihilus (Stats+18/Res+16/Exp+6%)
他:Gheed's Fortune (GG+157%/MF+31%/Prices+15%)

傭兵:Def兄貴 LV88
右:RW Insight (Cryptic Axe)
  :Kelpie Snare (ボス時)
頭:Guillaume's Face
鎧:Duriel's Shell

傭兵ステータス早見表。

傭兵ステータス早見表。

傭兵Status計算(http://wu-bravo.sakura.ne.jp/merccalc110cust.html)で計算しました。

耐性はヘル換算。ノーマル(0)、ナイトメア(-40)、ヘル(-100)。

■ローグ傭兵(Nor)
Level    6   10   14   18   22   26   30   34   38   42   46   50
Life    72  108  144  180  216  252  288  324  378  450  522  594
STR     38   43   48   53   58   63   68   73   79   84   89   94
DEX     51   59   67   75   83   91   99  107  115  123  131  139
Def     51   85  119  153  187  221  255  289  337  399  461  523
Resi   -94  -86  -78  -70  -62  -54  -46  -38  -31  -24  -17  -10

Level   54   58   62   66   70   74   78   82   86   90   94   98
Life   666  738  810  882  990 1100 1230 1350 1470 1590 1710 1830
STR     99  104  109  114  119  124  129  134  139  144  149  154
DEX    147  155  163  171  179  187  195  203  211  219  227  235
Def    585  647  709  771  854  944 1034 1124 1214 1304 1394 1484
Resi    -3    4   11   18   24   29   34   39   44   49   54   59

■砂漠の傭兵(Nor)
Level    6   10   14   18   22   26   30   34   38   42   46   50
Life    75  135  195  255  315  375  435  495  555  615  705  805
STR     51   58   65   72   79   86   93  100  107  114  122  129
DEX     35   41   47   53   59   65   71   77   83   89   95  101
Def     20   66  111  157  202  248  293  339  384  430  499  577
Resi   -88  -80  -72  -64  -56  -48  -40  -32  -24  -16   -9   -2

Level   54   58   62   66   70   74   78   82   86   90   94   98
Life   905 1005 1105 1205 1305 1405 1550 1710 1870 2030 2190 2350
STR    136  143  150  157  164  171  178  185  192  199  206  213
DEX    107  113  119  125  131  137  143  149  155  161  167  173
Def    654  732  809  887  964 1042 1146 1260 1373 1487 1600 1714
Resi     5   12   19   26   33   40   45   49   53   57   61   65

■砂漠の傭兵(NM)
Level    6   10   14   18   22   26   30   34   38   42   46   50
Life    40   40   40   40   42  142  242  342  442  542  642  742
STR     48   55   62   69   76   83   90   97  104  111  118  125
DEX     31   37   43   49   55   61   67   73   79   85   91   97
Def      7    9   10   12   13   69  146  224  301  379  456  534
Resi   -82  -75  -68  -61  -54  -47  -40  -33  -26  -19  -12   -5

Level   54   58   62   66   70   74   78   82   86   90   94   98
Life   842  942 1042 1142 1242 1342 1487 1647 1807 1967 2127 2287
STR    132  139  146  153  160  167  174  181  188  195  202  209
DEX    103  109  115  121  127  133  139  145  151  157  163  169
Def    611  689  766  844  921  999 1103 1217 1330 1444 1557 1671
Resi     2    9   16   23   30   37   42   46   50   54   58   62

■鉄狼団傭兵(Nor)
Level    6   10   14   18   22   26   30   34   38   42   46   50
Life    79  115  151  187  223  259  295  331  367  403  439  484
STR     37   42   47   52   57   62   67   72   77   82   87   93
DEX     31   35   39   43   47   51   55   59   63   67   71   75
Def     42   63   84  105  126  147  168  189  210  231  252  281
Resi   -92  -85  -78  -71  -64  -57  -50  -43  -36  -29  -22  -14

Level   54   58   62   66   70   74   78   82   86   90   94   98
Life   556  628  700  772  844  916  988 1087 1195 1303 1411 1519
STR     98  103  108  113  118  123  128  133  138  143  148  153
DEX     79   83   87   91   95   99  103  107  111  115  119  123
Def    334  387  440  493  546  599  652  741  842  943 1044 1145
Resi    -7    0    7   14   21   28   35   42   48   54   60   66

■バーバリアン傭兵(Nor)
Level    6   10   14   18   22   26   30   34   38   42   46   50
Life    40   40   40  108  180  252  324  396  468  540  612  684
STR     59   67   74   82   89   97  104  112  119  127  134  142
DEX     35   40   45   50   55   60   65   70   75   80   85   90
Def      8   10   51   92  133  175  216  257  298  340  381  422
Resi   -83  -76  -69  -62  -55  -48  -41  -34  -27  -20  -13   -6

Level   54   58   62   66   70   74   78   82   86   90   94   98
Life   756  828  936 1044 1152 1260 1368 1512 1692 1872 2052 2232
STR    149  158  165  173  180  188  195  203  211  218  226  233
DEX     95  101  106  111  116  121  126  131  136  141  146  151
Def    463  505  646  787  929 1070 1211 1382 1584 1785 1986 2187
Resi     1    9   16   23   30   37   44   50   54   58   62   66

バール城のモンスター

バール城のモンスター

バール城2F〜Throneに出現するモンスターの属性無効のメモです。恐らく各フロアに10種類の敵(オブリ+ドゥームナイトなどは1種類扱い)がいて、フロア毎に3種類までがランダムで出現するようです。

■2F
Soul Killer                 火      フレイヤー
Frenzied Ice Spawn          冷      自爆するやつ
Greater Hell Spawn          冷      エルドリッチ
Black Soul                  雷 毒   BS
Fiend                       雷      コウモリ
Steel Scarab                雷      カブトムシ
Cadaver                     毒      ゾンビ
Serpent Magus               毒      毒蛇
Horadrim Ancient            魔      ラダメント
Horror Mage                 ・      毒魔法ガイコツ

■3F
Death Lord                  火      フレ牛
Demon Sprite                火      インプ
Soul Killer                 火      フレイヤー
Blood Boss                  冷      シェンク
Fire Boar                   火      シェンクの手下(エルドリッチ)
Oblivion Knight             冷      オブリ
Doom Knight                 火      オブリの手下
Horror Mage                 雷 毒   雷魔法ガイコツ
Storm Caster                雷      ACT4左の封印の敵
Rancid Defiler              毒      フワフワ浮いているやつ
Hell Temptress              物      PI羽ねーちゃん
Specter                     物 毒   PIゴースト

■Throne
Assailant                   火      でかいガイコツ
Death Lord                  火      フレ牛
Pit Lord                    火      羽デーモン
Dark Lord                   冷      魔法使い
Hell Witch                  冷      羽ねーちゃん
Oblivion Knight             冷      オブリ
Doom Knight                 火      オブリの手下
Burning Soul                雷 毒   BS
Serpent Magus               毒      毒蛇
Undead Soul Killer          毒      骨チビ
Horadrim Ancient            魔      ラダメント

■Minion1
Colenzo the Annihilator     火      フォールンシャーマン
Warped One                  ・      フォールン

■Minion2
Achmel the Cursed           魔 毒   ラダメント
Unraveler                   魔      ラダメント
Death Mage                  冷      冷魔法ガイコツ

■Minion3
Bartuc the Bloody           ・      長老
Council Member              ・      長老

■Minion4
Ventar the Unholy           毒      羽デーモン
Venom Lord                  毒      羽デーモン

■Minion5
Lister the Tormentor        火      リスター
Minion of Destruction       火      リスター

罠アサシン(トレハン編その2)のページから独立させました。

罠アサシン(トレハン編その2)

バール城のモンスター

バール城のモンスターのページに独立させました。

トレハン

上のメモのように今回はバールをひたすら回してみました。やっかいなLIはBSくらいで、ソロバールランは十分できます。Burst of Speed状態だとバール城2〜3Fを走り抜けできなくはなさそうですが、2〜3Fもトレハン場所としては悪くないので、雑魚敵を倒しながら進んでいます。

ミニオン戦でMind Blastの使用は厳禁という話をよく聞きます。Mind Blastを使用すると何が起こるかというと、Mind Blastで敵を改宗させた状態で他の敵を全滅させると、改宗状態の敵が残っているにも関わらずバールがミニオン全滅時の反応をします。その後改宗が解けてその敵を倒すと、次のミニオングループが召喚されます。つまりバールがミニオンを召喚しなくなるバグが発生するのではなく、タイミングが狂って気持ち悪いという現象だと思います。もしかしたら致命的な現象が起こる場合もあるのかもしれないですが。

いずれにせよ、Pubのバールランは8pplでも1グループを1秒程度で全滅させるような世界なので、Mind Blastは邪魔にしかならないです(シャドウマスターも)。ソロだと役に立つので、ソロ時に限定した方が良いです。

またリスター対策としてMind Blastが有効です。リスター軍団はAIカース(改宗効果を含む)が効かないため、Mind Blastを連打することでスタン&ノックバックだけを与えることができ、安全に倒すことができます。

シナリオ進行中のヘル編で「アサにDR等の軽減装備はないのに」と書いた部分がありましたが、WikiのFadeのページを見たところ、Fade(LV10)だとDR10%つくらしいです。スキルツリーの説明文では表示されてなかったので把握してなかったです。

主な戦利品

ユニーク:
Dagger "Gull"
Elegant Blade "Bloodmoon"
Francisca "The Scalper"
Burnt Wand "Suicide Branch"
Wrist Sword "Jade Talon" (Martial+1, Shadow+2, MS+14%, Res+49)
Ring "Manald Heal" (MS+4%)

白物:
Dusk Shroud (Socketed [3])

その他:
Istルーン

戦利品はIstルーンが拾えたくらいで、色付きアイテムは不調でした。アサ爪のJade Talonは格闘アサで使えるのかな。白物3穴ダスクシュラウドは用途が多そうです。

マナルドは3個目。ガルダガーは2個目。

バールが落としたアサスキル+2のレア・ダイアデム。今装備しているTraps+3の方が良さそう。

Storm Mask
Diadem
Defense: 57
Durability: 19 of 20
Required Level: 67
+2 to Assassin Skills
+30% Faster Run/Walk
+6 to Strength
Cold Resist +34%

ステータス

LV83→86。BS対策でウィスプリング2個装備。

LV86
STR:156(103) DEX:38(20) VIT:449(377) ENE:61(10)
火:28 冷:30 雷:26 毒:21 (Fade後 全75)

STR:156(モナーク)-25(腰)-10(足)-18(他) = 103

Traps:
  Fire Blast            LV32(20) 2388-2858
  Shock Web             LV32(20) 1-1965
  Charged Bolt Sentry   LV20( 8) 1-386
  Lightning Sentry      LV32(20) 1-5015
  Death Sentry          LV32(20) 1-2223
Shadow Diciplines:
  Claw Mastery          LV10( 1)
  Weapon Block          LV10( 1)
  Burst of Speed        LV10( 1)
  Fade                  LV10( 1)
  Shadow Warrior        LV10( 1)
  Shadow Master         LV10( 1)
  Psychic Hammer        LV10( 1)
  Cloak of Shadows      LV10( 1)
  Mind Blast            LV10( 1)

右:RW Spirit (Crystal Sword)
左:RW Spirit (Monarch)
  :テレポチャージ杖
頭:マジックティアラ (Traps+3)
鎧:RW Treachery (Great Hauberk)
手:Laying of Hands
腰:Immortal King's Detail
足:War Traveler
護:マジック (AsaSkill+2)
指:Wisp Projector
指:Wisp Projector

他:Annihilus (Stats+18/Res+16/Exp+6%)
他:Gheed's Fortune (GG+157%/MF+31%/Prices+15%)

傭兵:Def兄貴 LV86
右:RW Insight (Cryptic Axe)
  :Kelpie Snare (ボス時)
頭:Guillaume's Face
鎧:Duriel's Shell

罠アサシン(トレハン編その1)

ニーラサック

LIがやたら多く、確認できただけで、フレ牛ことNight Lord、Zealot、Blood Maggot、毒蛇ことTomb Viperなどがいました。Halls of Painのほとんどの雑魚敵にLIが付いている印象を受けました。やっかいなのがフレ牛と毒蛇ですね。毒蛇はLI+PI(毒)。

ニーラサックの周辺にいる敵はCIらしく、Death Sentryを置いて避難していれば、ニーラサックも含めてきれいに片付けることができます。

ニーラサック自体を倒すのは楽ですが道中がきついです。FIの敵は印象に残らなかったので火系のビルドが向いているのかも知れないです。

道中で見つけたWPは思わず取ってしまいました。ピンドルポータル消滅です。この罠アサでニーラサックに通う気にはなれないので、WPを取らなければ良かったですね。

トレハン

牛牧場。牛は流石に固く、傭兵が突っ込んでいくと囲まれてボコボコにされてしまいます。傭兵の頭はタル頭に変更です。集団の敵にはFire Blastが効果的で、Lightning Sentryを一通り設置した後は、Fire Blastを連射しているといい感じで倒せます。安全第一で行きたければMind Blastを多用するのが確実です。

ACT2召喚師。10周し、鍵は1個拾えました。通ってみた印象としては、楽に回せるものの正直退屈気味です。正解の方向は4方向中で完全にランダムで、違う方向に3回進んだ上に鍵が出なかったとかあると、徒労感が大きいです。テレポで道中を完全に飛ばせるソーサレスでやった方が良さそう。ルーンおばさんはルーンも確実に溜まるのでやりがいがあったのですが。

結局、ディアブロをずっと回していました。River of FrameではLIのAbyss Knightが出るので、裏に仕込んだテレポチャージ杖でChaos Sanctuaryまで飛んでます。Chaos SanctuaryではFIのVenom Lord(右の封印から出る種類の敵)が固いです。

ボス敵が含まれるので傭兵の頭はギョームズに戻して回してます。牛牧場を回った時はタル頭が良さそうだと感じましたが、固い敵(Venom Lordとか牛とか)が含まれる場合、頭はギョームズにしてMind Blastで適当に壁を増やす方がいいかもしれないです。固い敵を安全に時間をかけて倒すよりは、速く倒してDeath Sentryに繋ぐ方が、結果的に安全そうです。

戦利品で注目なのがアズアラス、ブリキャノ、エシュタズオーブ、アンダリ兜。大豊作ですね。アズはWW馬場の左手になるだけでなく、物理キャラの汎用PI対策として使えるようです。ブリキャノはアマゾン・ビルドの選択肢に影響を与えるキーアイテム。エシュタズオーブはスキル+2と残念ですが、属性スキルダメージ修正がありFCRが高いので、Spiritよりは使えるかもです。アンダリ兜は傭兵用としても物理キャラ用として使い道がありそう。

主な戦利品

ユニーク:
Phase Blade "Azurewrath" (Lv13Aura, ED+234%, Attr+9)
Rune Bow "Magewrath"
Ballista "Buriza-Do Kyanon" (ED+150%, Def+144)
Eldritch Orb "Eschuta's Temper" (Skill+2, Light+12%, Fire+14%, Ene+27)
Demonhead "Andariel's Visage" (ED+101%, LS+10%, Str+28)
Winged Helm "Valkyrie Wing"
Bone Helm "Wormskull"
Ring "Manald Heal" (MS+6%)
Ring "Wisp Projector" (LA+17%, MF+15%)

その他:
Key of Hate (召喚師の鍵)

マナルド、ウィスプはそれぞれ2個目。

ステータス

LV80→83。装備は変更なし。

LV83
STR:156(103) DEX:38(20) VIT:434(362) ENE:61(10)
火:28 冷:30 雷:26 毒:21 (Fade後 全75)

STR:156(モナーク)-25(腰)-10(足)-18(他) = 103

Traps:
  Fire Blast            LV32(20) 2298-2750
  Shock Web             LV32(20) 1-1862
  Charged Bolt Sentry   LV17( 5) 1-303
  Lightning Sentry      LV32(20) 1-4748
  Death Sentry          LV32(20) 1-2223
Shadow Diciplines:
  Claw Mastery          LV10( 1)
  Weapon Block          LV10( 1)
  Burst of Speed        LV10( 1)
  Fade                  LV10( 1)
  Shadow Warrior        LV10( 1)
  Shadow Master         LV10( 1)
  Psychic Hammer        LV10( 1)
  Cloak of Shadows      LV10( 1)
  Mind Blast            LV10( 1)

右:RW Spirit (Crystal Sword)
左:RW Spirit (Monarch)
  :テレポチャージ杖
頭:マジックティアラ (Traps+3)
鎧:RW Treachery (Great Hauberk)
手:Laying of Hands
腰:Immortal King's Detail
足:War Traveler
護:マジック (AsaSkill+2)
指:Nagelring
指:Nagelring

他:Annihilus (Stats+18/Res+16/Exp+6%)
他:Gheed's Fortune (GG+157%/MF+31%/Prices+15%)

傭兵:Def兄貴 LV83
右:RW Insight (Cryptic Axe)
頭:Guillaume's Face
鎧:Duriel's Shell

罠アサシン(ヘル編)

LI対策

LI以外は割とあっさり倒せる罠アサにとって、ヘルはLIとの戦いです。

肝心のLI対策のFire Blastが20pt振込み終わっていなかったのでリスペックしておこう。また、Lightning Sentryの威力は十分あるので、生存力を伸ばす方向にスキル調整しても問題なさそうです。

Cloak of ShadowsはBSライトニングや飛び道具対策で取得しておいた方が良さそうです。ついでにMind Blastも取得しておけば一時的な壁役を増やせそうです。更についでにShadow Masterも取得しておけば任意のタイミングで呼び出せる壁になってくれるかもです。

リスペック完了。Shadow DiciplinesはVenom以外1pt。Fire Blastに20pt振込み。詳細は下のステータス。

スキル優先装備のためFade(LV9:耐性+52%)を使って耐性を維持していますが、それだとBurst of Speed(LV9:IAS+44%)が機能しなくなり、Fire Blast連射力が落ちてちょっと問題アリです。

そこで登場するのがRW Treachery (Shael Thul Lem)。アサスキル+2とIAS+45%がつく比較的安価で便利なRWです。モナーク分のSTR156までは確定済みなので、倉庫に置いてあった3穴Great Hauberk(要求STR118)で作ってしまおう。ゴー。

Treachery
Great Hauberk
'ShaelThulLem'
Defense: 401
Durability: 27 of 50
Required Strength: 118
Required Level: 56
5% Chance to cast level 15 Fade When struck
25% Chance to cast level 15 Venom on striking
+2 to Assassin Skills
+45% Increased Attack Speed
+20% Faster Hit Recovery
Cold Resist +30%
50% Extra Gold from Monsters
Socketed [3]

篭手はチャンスガードからレイイング篭手(IAS+20%)に変更です。wikiの関連リンクにある速度計算サイトによると、以前の速度(Burst of Speed)と今の速度(Treachery+レイイング)は速度11frameで等しいようです。

ヘル仕様へカスタマイズしたステータス

Traps:
  Fire Blast            LV32(20) 1816-2172
  Shock Web             LV20( 8) 1-655
  Charged Bolt Sentry   LV13( 1) 1-202
  Lightning Sentry      LV32(20) 1-3324
  Death Sentry          LV32(20) 1-2223
Shadow Diciplines:
  Claw Mastery          LV10( 1)
  Weapon Block          LV10( 1)
  Burst of Speed        LV10( 1)
  Fade                  LV10( 1)
  Shadow Warrior        LV10( 1)
  Shadow Master         LV10( 1)
  Psychic Hammer        LV10( 1)
  Cloak of Shadows      LV10( 1)
  Mind Blast            LV10( 1)

右:RW Spirit (Crystal Sword)
左:RW Spirit (Monarch)
頭:マジックティアラ (Traps+3)
鎧:RW Treachery (Great Hauberk)
手:Laying of Hands
腰:Immortal King's Detail
足:War Traveler
護:マジック (AsaSkill+2)
指:Nagelring
指:レジレア

ACT1

アサLV71の続き。1ppl進行です。

シャドウは敵にぶつける感じで発動して無理矢理壁にさせるといいのかな。色々なスキルを使うシャドウマスターを見ているのは面白いです。攻撃には期待してなく、壁として傭兵の負担を減らしてくれればそれでいいです。

Mind Blastは敵が一時的に味方になってくれる可能性があり、壁を増やせます。傭兵がやばそうな敵集団の場合は、Mind Blast連打で壁役を増やしておくといいのかもです。

壁役を増やせるのであれば傭兵の頭をタル頭でなくギョームズ兜で行けるので意外と重要です。というわけでギョームズ兜に変更しています。

ブラッド・レイブンは取り巻きのゾンビとスケルトンがLI。傭兵とFire Blastで死体を作ることができたらDeath Sentryでドンドン爆破していけます。ブラッド・レイブン自体はLIではないのでLightning Sentryで普通に倒せます。

ルーンおばさんの塔では一番危険な弓ローグがLI。Cloak of Shadowsが役に立ちます。でもCloak of Shadowsはキャストディレイが異様に長く、使い勝手がよくないです。ルーンおばさんからはEl Amn Io。

対アンダリエル。アサLV73。手前の敵を倒している最中にシャドウマスターがアンダリエルを釣ってしまったのですが、シャドウはFade状態なのか意外としぶとく壁をやってくれていました。その間に手前の敵を片付けて、Lightning Sentryで加勢です。シャドウは死んだものの再召喚で再び壁に。そのまま撃破でした。傭兵は細い柱に遮られた位置にいてアンダリエルに気づいていなかったです。

ACT2

虫穴や荒野に出現するLIカブト虫はFire Blast2〜3発くらいで倒せます。Fire Blastはそこそこ攻撃範囲があり、集団で現れるカブト虫には効果的です。数個死体が作れればDeath Sentryにお任せです。

対ドゥリエル。アサLV76。ナイトメア時のディアブロ戦みたいな戦い方をしてました。傭兵が削られていって死にそうな時は、アサが代わりに殴られて傭兵の回復時間を稼ぐやり方。撃破。裏装備にケルピーを仕込んでおいて、暇があればつつけばいいのかもです。

進行中にTabar "Stormrider"をゲット。

ACT3

荒野で多数出現するフレイヤーがLIでうっとうしいです。でもFire Blast2〜3発くらいで倒せて、Death Sentryで群れを一掃できるので、そんなに問題にはならないです。フレイヤーの森やフレイヤーダンジョンで出現するフレイヤーはほとんどがCIでした。無効の種類は固定なのか敵出現パターンによって違うのか未確認です。

今回はBSが出現しないパターンでしたが、大湿地帯で出現するBSはLI付きのはず。トラビンカルではジーロットがLIで、長老達はLIかFIのどちらか。メフィ城では黒い巨人がLI。骨チビはPI(毒)。

メフィスト。アサLV77。アサはケルピーを持とうかと思ったのですが、耐性が下がるので断念。傭兵にケルピーを持たせました。Insightよりダメージは落ちるものの、ギョームズ兜によるCBは変わらず期待できるので良しです。アサがメフィに接近して傭兵の代わりに殴られる壁役をやっていました。撃破。

アサにDR等の軽減装備はないのに、傭兵が攻撃を受けるよりアサが攻撃を受けた方がダメージが軽い気がします。気になってWikiの傭兵のページを見ていると次のような記述を発見。

傭兵はボスモンスターから 200% のダメージを受ける。

なるほどですね。ボス戦で傭兵が死にそうな場合、プレイヤーキャラが代わりに殴られて時間稼ぎをするのは有効そうです。

進行中にノコザンアミュレットをゲット。3ノコザン目。メフィのフロアの魔法使いがCantor Trophy "Trang-Oul's Wing"をドロップ。トラン盾だ。トランセット3品目。メフィがPartizan "Pierre Tombale Couant"をドロップ。

ACT4

LIはStorm Caster(左の封印から出てくる種類の敵)、Burning Soul、Abyss Knight。

ここまでヘルを進めた印象としては、Shadow MasterやMind Blastは必要なさそうな気がしていました。アサ自体の殲滅力が高いので、傭兵に負担がかかる前に敵を倒せていたからですね。でもACT4くらいからは流石に敵が固くなってきて、そう楽には進ませてくれないです。

例えばRiver of Frameで固いUrdarとLIのAbyss Knightが出てくると、固いUrdarの処理に手間取っているうちに奥にいるAbyss Knightからの魔法をボコボコ受けて傭兵が死んだりします。こういう時は、Mind Blast連打でUrdarを一時味方にしておくと、Abyss Knightからの壁になってくれて安全です。

石割はUm。

ディアブロ。アサLV78。傭兵はケルピー+ギョームズ。ディアブロはずっとシャドウを攻撃していて、傭兵もアサもほとんど攻撃を受けることなく撃破でした。ボス戦ではケルピー+ギョームズの組み合わせは良さそうです。

ACT5

ゲストモンスターの種類が多いのでLIはメモってないです。BSは間違いなくLI。羽ねーちゃんやBSが出没するエリアでは、使い勝手が良くないとはいえCloak of Shadowsを使わないと死にます。あるいはMind Blastで敵集団の一部を盾にするか。

アサLV79でShock Webに20pt振込み終わりです。残りはCharged Bolt Sentryへ。

対三馬場。アサLV79。傭兵の装備は平常時と同じInsight+ギョームズ。1回目はLIが2体いたのでTP、2回目はコンビクがついていたのでTP、3回目はLIが1体で他の条件も悪くなさそう。LA→WWと潰して、最後にLIの投げ馬場を潰して撃破でした。シャドウが囮になって傭兵に攻撃が集中しなかったので安定してました。

ミニオン。アサLV80。罠を置いて後方待機という作戦で4戦目までは普通に倒せました。リスター達はやはり固く、罠地帯をゾロゾロと突破してきます。更に後方に引いて罠を仕掛けて地味に削り、恐竜達がある程度ばらけたら各個撃破です。固いので傭兵のCBが頼りだったりします。

対バール。アサLV80。傭兵はケルピー+ギョームズ。バールも傭兵のCB頼りです。時間はかかるものの、特に何事もなく撃破でした。ヘルクリア!!

進行中にBalrog Spear "Demon's Arch"、Grim Wand "Ume's Lament"をゲット。バールドロップは、Voulge "Steelgoad"、Stiletto "Stormspike"、リスペック・エッセンス。

雑多な感想

LIには固い敵があまりいなくFire Blastで簡単に倒せた印象です。死体ができればDeath Sentryで押して行くことができ、LIが原因で進行が困難になる場面はなかったです。LI+FIだったとしても物理傭兵がいるので倒せない敵はいないです。

Death Sentryは威力がコープスより落ち、Ampをつけることもできないため、死体1つで大逆転みたいなネクの真似事はできないです。でもアサ本体の戦闘能力が高く、死体を容易に作成できるので問題なしです。

ボス戦ではCB付きの傭兵に頼りきりです。Dragon Talonへある程度振り込めば、ボス戦でもアサが活躍できる道はありそうです。それは別ビルドみたいになってしまうので抵抗がありますが。

ヘルの初めに取得したShadow Diciplines系のスキルは、後半それなりに役に立っていたのでこのまま残しておきます。

以前拾ったチョプチョプはDEX要求値があるため装備断念しました。格闘系キャラを作るまで倉庫行きです。

Trap+3の青アサ爪をアーニャに通って買うことができます。ベース速度が速い爪に穴を開けてShaelを埋めれば今より確実に速度が上がるし、Lightning Sentry+3付きという夢の一品も期待できます。時間があったら吼えジャベリン込みで探そう。

今後のトレハン場所あれこれ。WW馬場さんは「走り抜け出来て」「CB付きでボス向き」といういわゆる点のトレハンキャラでした。罠アサはその逆で「走り抜け出来ない」が「雑魚集団を倒すのに向いている」といういわゆる面のトレハンキャラです。

LIの有無にも影響を受けるので牛牧場がベストな狩り場所で、LIが出ないACT2召喚師の鍵ハンティングも向いています。Chaos SanctuaryのLIはStorm Casterと弱いため、ここを狩場にするのもありな気がします。ニーラサックは未確認ですが行けたら良いですね。

ステータス

LV80
STR:156(103) DEX:38(20) VIT:419(347) ENE:61(10)
火:28 冷:30 雷:26 毒:21 (Fade後 全75)

STR:156(モナーク)-25(腰)-10(足)-18(他) = 103

Traps:
  Fire Blast            LV32(20) 2207-2641
  Shock Web             LV32(20) 1-1759
  Charged Bolt Sentry   LV14( 2) 1-239
  Lightning Sentry      LV32(20) 1-4481
  Death Sentry          LV32(20) 1-2223
Shadow Diciplines:
  Claw Mastery          LV10( 1)
  Weapon Block          LV10( 1)
  Burst of Speed        LV10( 1)
  Fade                  LV10( 1)
  Shadow Warrior        LV10( 1)
  Shadow Master         LV10( 1)
  Psychic Hammer        LV10( 1)
  Cloak of Shadows      LV10( 1)
  Mind Blast            LV10( 1)

右:RW Spirit (Crystal Sword)
左:RW Spirit (Monarch)
  :Gull
  :RW Rhyme (Grim Shield)
頭:マジックティアラ (Traps+3)
鎧:RW Treachery (Great Hauberk)
手:Laying of Hands
腰:Immortal King's Detail
足:War Traveler
護:マジック (AsaSkill+2)
指:Nagelring
指:Nagelring

他:Annihilus (Stats+18/Res+16/Exp+6%)
他:Gheed's Fortune (GG+157%/MF+31%/Prices+15%)

傭兵:Def兄貴 LV80
右:RW Insight (Cryptic Axe)
頭:Guillaume's Face
鎧:Duriel's Shell